Публікації

Показано дописи з липень, 2021

Геймификация фестиваля МоtoOpenFest - MotoOpenQuest

Зображення
  Теперь вы не просто попали на фестиваль, а со входа сразу окунулись в игру-приключение по тематике мира моторазвлечений и мотоспорта. Геймификация игровыми маршрутами фестивалей - это новый яркий тренд. Квест маршруты в смартфоне с викторинами и дополненой реальностью стала отличным дополнительным ярким развлечением для посетителей масштабных мероприятий. Чекины на локациях мотивировали глубоко познакомиться со всеми местами и соревнованиями феста, а викторины глубоко погрузили в историю и тему мотоспорта, найти артефакты, отискать секретные коды на обьектах дополненой реальности. Заработать игровую валюту, подняться в рейтинге и выиграть электросамокат. Игровой маршрут и квест составлен таким образом, что задачи в виртуальной реальности постоянно перетекают во взаимодействия в реальности с элементами локаций и коммуникации с персоналом. Однозначно игровые маршруты-путешествия по фестивалю в смартфоне становятся меинстримом всех массовых мероприятий. MотоQuest подарил всем

Новые приключения с ATLAS QUEST на самом масштабном Фестивале Украины.

Зображення
ATLAS WEEKEND - самый масштабный музыкальный фестиваль Украины, в шестой раз собрал рекордное количество жителей и гостей Киева. Почти 700 тыс. чел посетили фестиваль в 2021 году и особой инновацией этого фестиваля впервые стал игровой квест маршрут в смартфоне Atlas Quest от платформы FreeGen.  Маршрут по фестивалю Atlas Quest со входа окунает посетителя в историю фестиваля и разнообразные грани мира музыки.  Основой викторин и селфизон стала дополненая реальность с обьектами основных мировых музыкальных  наград (Греми, Еми , Оскар и тд).  В них и были спрятаны секреты и ответы на некоторые головоломки и загадки.. Многие кодовые слова можно было добыть только пройдя испытания в реальности (стрельба из лука, полицейский тест, корнхол, и тд ). Плавное перетекание из мира виртуальных заданий в азарт спортивно-иговых испытаний в реальном мире и обратно - стерла грань между реальным и виртуальным миром.   Чекины и викторины на центральных локациях позволили  познакомить посетителя со всеми